Kartentricks Pdf

Kartentricks Pdf Kartentricks lernen – Der beste Einstieg

Kartentricks 1 aus 21 Man hat 21 Karten. Drei davon legt man offen nebeneinander. Auf diese werden der Reihe nach die restlichen Karten mit sichtbarem Bild. diesen Kartentrick! Du benö gst dafür ein ganz normales Kartenspiel. 1. Karten mischen und auffächern. 2. Zuschauer oder Zuschauerin bi en, irgendeine Karte​. Kartentricks. „1 aus 21“. Man hat 21 Karten. Drei davon legt man offen nebeneinander. Auf diese werden der Reihe nach die restlichen Karten mit sichtbarem. In diesem Buch wird eine. Vielzahl von Kartentricks vorge- stellt, die sowohl den Zauber- lehrling als auch den fortge- schrittenen Kartenkünstler zu- frieden stellen. Die Magie der. Informatik: Kartentricks oder Kartentricks. Jeder Trick wird in zwei Am Ende des Karten Tricks haben Sie drei. Stapel mit je sieben Karten.

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Kartentricks lernen - Der Einstieg! Kartentricks lernen ist einfacher gesagt als getan. Egal ob ihr mit ein paar simplen Tricks eure Freunde/Familie begeiste. Dann zählt man bis zur elften Karte und erhält die am. Anfang ausgewählte. Dieser Ablauf eines Kartentricks wurde mir von Leo aus der 7. Klasse vorgeführt. Der. Erhältlich im Internet auf anyfma.nl~tsh/Papers/anyfma.nl Bezug zum Mathematikunterricht. Von den Schülern wird in dieser Unterrichtseinheit.

Er befindet sich im ersten Stapel, welcher im obigen Bild auch schon mit einem blauen Rahmen markiert ist. Für das hier gezeigte Beispiel legen wir den Mitteleren Stapel nach unten, den blauen linken in die Mitte und den rechten oben drauf.

Bilden Sie nun erneut 3 Stapel, wobei Sie die Stapel parallel aufbauen. Also immer 3 Karten nebeneinander und dann die nächste Reihe bis Sie alle Katen abgelegt haben.

In unserem Beispiel sieht das so aus:. Der Pik-König liegt nun im rechten Stapel. Wiederholen Sie das eben getane noch einmal, dann sieht das Bild so aus:.

Bei dieser dritten Runde liegt die gewählte Karte immer genau in der Mitte eines der 3 Stapel, wenn Sie nun den Stapel in dem sich die Karte befindet erneut zwischen die beiden anderen legen, ist die gesuchte Karte genau in der Mitte des Stapels.

Sie müssen nur noch 10 Karten von oben oder unten abzählen und die 11 Karte ist Ihre gesuchte. Das ganze ist ein rein mathematischen Sortierverfahren.

Indem Sie den Stapel mit der gesuchten Karte immer wieder in die Mitte legen, können Sie in drei Durchläufen dafür sorgen, das die gesuchte Karte in die Mitte wandert, egal welche Karte die Gesuchte ist.

Somit bleiben für den dritten nur noch zwei oder drei Karten übrig und die Befinden sich alle in unterschiedlichen Stapel.

Danach verbleiben noch die zwei Könige an der dritten und vierten Position. Führen Sie wieder einen Triple-Lift durch, legt die obere Karte weg, dreht das ganze Deck um und wieder zurück und legt die obere Karte weg.

Zum Schluss machen Sie noch zwei einfache Lifts — die beiden Könige bleiben übrig. Im Beispiel ist es die Herz Drei. Diese Karte stecken Sie dann wieder mitten in das Deck und mischen es einmal gründlich durch.

Welche Mischmethode Sie dabei anwenden ist völlig egal. Wichtig ist nur, dass Sie die vom Zuschauer gezogene Karte ganz nach oben bringen — und zwar so, dass die Zuschauer das nicht bemerken.

Während Sie mischen sollten Sie sich schon einmal überlegen, aus wie vielen Buchstaben die Herz Drei besteht. Es sind acht.

Als nächstes legen Sie die Karten einzeln und durcheinander auf den Tisch und mischen Sie noch etwas. Dabei müssen Sie die gesuchte Karte immer im Blick haben!

Verlieren Sie sie nicht aus den Augen! Danach bilden Sie aus den Karten etwa fünf bis sechs Stapel. Der erste Stapel ist völlig egal, der zweite sollte aus der Anzahl der Buchstaben bestehen, in diesem Fall also aus acht Karten.

Der dritte Stapel enthält die gesuchte Karte — sie liegt ganz oben auf. Alle weiteren Stapel sind egal. Merken Sie sich die beiden wichtigen Stapel.

Legen Sie die Stapel nun so zusammen, dass die acht Karten auf dem Stapel mit der Herz Drei liegen und dass diese beiden Stapel ganz oben bleiben.

Machen Sie es so, dass es Ihren Zuschauern nicht auffällt! Dabei bilden Sie für jedes Wort eine Reihe. Mit diesem Kartentrick hypnotisieren Sie Ihre Zuschauer.

Zumindest werden diese den Eindruck haben. Benötigt wird ein beliebiges Kartendeck. In diesem Fall handelt es sich um ein Deck mit 52 Karten mit zwei Jokern.

Jetzt verteilen Sie die Karten beliebig auf dem Tisch und zwar so, dass Sie wissen wo ihre vorhin gemerkte Karte liegt. Er zieht eine beliebige Karte und gibt sie Ihnen.

Die Zuschauer dürfen dies Karte nicht sehen! Jetzt sehen Sie, dass er die Herz Drei gezogen hat. Er wird eine andere ziehen Kreuz 9.

Lassen Sie ihn als nächstes nach eben dieser suchen Kreuz 9. Er wird eine andere ziehen Joker. Wenn Sie jetzt die vier Karten umdrehen sind es genau die vier, die der angeblich Hypnotisierte suchen sollte.

Grundlage dieses Kartentricks ist wieder ein ganz normales Kartendeck mit 52 Karten, das sie vor den Augen der Zuschauer gründlich durchmischen.

Hören Sie dann erst auf zu mischen. Jetzt drehen Sie das Deck um und zeigen den Zuschauern, dass es sich um ein ganz normales Kartenspiel handelt, indem Sie das Deck mit den Bildern nach oben einmal kurz auffächern.

Dabei merken Sie sich die oberste und die unterste Karte des Decks. Jetzt legen Sie den Stapel wieder auf den Tisch.

Dabei muss die Vorhersage nach oben zeigen, also nicht zu Ihrer Handinnenseite. Nehmen Sie nun das Kartenspiel wieder zusammen. Ganz oben liegt immer noch die erste und ganz unten immer noch die zweite vorhin notierte Karte.

Jetzt nehmt ihr die oberen Karte bis zum Vorhersagezettel ab und legen Sie die Vorhersage umgedreht oben auf die erste Karte.

Zeigen Sie dem Publikum nochmal was Sie notiert haben und dreht sie dann um, damit die Schrift zu Ihnen zeigt. Als nächstes legen Sie den übrigen Stapel die gemerkte Karte ist ganz unten mit der Bildseite unten auf die Vorhersage auf.

Jetzt fächern Sie das Spiel auf dem Tisch auf und nehmen alle Karten bis auf die rechts und links der Vorhersagekarte aus dem Spiel.

Und Sie werden sehen: Links liegt die links notierte Karte und rechts neben der Vorhersagekarte liegt die rechts notierte Karte.

Sie benötigen ein Deck mit 52 Karten. Bitten Sie jetzt einen Zuschauer, sich eine beliebige Karte auszusuchen.

Sie als Zauberer dürfen Sie nicht sehen. Legen Sie die gewählte Karte kurz zur Seite. Holen Sie das Deck wieder ein und legen Sie die gezogene Karte oben auf.

Jetzt heben Sie ca. Tun Sie dabei so, als würden Sie korrekt mischen. Wichtig dabei ist, dass die anfangs gezogene Karte als letzte Karte Bild an Bild mit der anderen oben auf liegt.

Die beiden Stapel werden vertauscht und das ganze Deck auf dem Tisch ausgebreitet. Und Sie werden sehen: Alle Karten liegen richtig herum, nur die anfangs gezogene liegt mit der Bildseite nach oben.

Was Sie für diesen Kartentrick benötigen ist ein normales Kartendeck und ein Gummiband, das locker um die Karten herum passt.

Welche Mischtechnik Sie dabei verwenden, bleibt Ihnen überlassen. Wichtig ist nur, dass die Karte in jedem Fall immer oben liegt.

Jetzt legen Sie das Gummi um das Deck und ziehen zwei Karten. Die vorletzte davon ist die vorhin gezogene Zuschauerkarte.

Jetzt zeigen Sie die unterste und stellen überrascht fest, dass es doch nicht die des Zuschauers ist. Geben Sie sich überrascht! Jetzt stecken Sie die falsche Karte wieder irgendwo in das Deck.

Jetzt heben Sie die Hälfte des Decks ab, drehen es um und legen es unten auf. Dadurch ist es mit dem Gummi verschlungen.

Wenn Sie diese Konstruktion jetzt lösen drehen sich die Karten wieder aus und die des Zuschauers springt verdeckt etwas hervor.

Sie können Sie herausziehen und zeigen und siehe da: es ist die Karte des Zuschauers! Ein Kartendeck gut mischen und die letzte Karte nehmen, umdrehen und wieder auflegen.

Jetzt nehmen Sie sich eine beliebige Zahl, z. Jetzt zählen Sie die unterste, umgedrehte Karte als eins, und als zwei und nehmen drei neue Karten von oben nach unten.

Jetzt fächern Sie die Karten etwas auf, zeigen den Zuschauern aber die untersten Karten nicht. Den zweiten Stapel, der Ihren vorhin abgezählten Karten und die umgedrehte Karte unten enthalten legen Sie jetzt oben auf den mit der gezeigten Karte.

Streifen Sie nun den Kartenstapel auf dem Tisch aus, sodass man alle Kartenrücken sehen kann. Ihre Zuschauer werden feststellen, dass es eine Karte gibt, die anders herum liegt.

Jetzt zählen Sie die nächsten drei Karten bzw. Und Sie werden sehen: Die Karte ist die vorhin dem Zuschauer gezeigte — Sie als Zauberer haben Sie einfach mit der umgedrehten Karte markiert und dann abgezählt!

Dieser Kartentrick wirkt am besten, wenn man ihn in eine kleine Geschichte verpackt, wie im Video zu sehen.

Für den Trick musst du eine Karte opfern und das Kartenspiel zunächst etwas präparieren. Im Beispiel ist des der Herz König.

Der muss einmal in der Mitte durchgerissen werden. Als nächstes legt man einen intakten Herz König ganz unten ins Kartenspiel. Darüber legen Sie einige wenige Karten und darauf kommt die zerrissene Karte.

Das ganze gut festhalten und den Rest des Decks darüber legen. Für den Trick müssen Sie dafür sorgen, dass Ihre unterste Karte zu sehen ist.

Dazu mischen Sie das Deck, indem Sie oben einige Karten abnehmen und in die abnehmende Hand fallen lassen. Jetzt legen Sie den Stapel auf den anderen zurück.

Halten Sie danach jeweils seien Seite des Kartenspiels fest und fahren Sie mit dem Finger mittig über die andere. Dadurch rutscht die zerrissene Karte Leichtsinn hervor.

Jetzt können Sie die beiden Hälften heraus ziehen und Ihre Zuschauer verblüffen. Mischen Sie das Kartendeck vor den Augen Ihrer Zuschauer gründlich und breiten Sie es mit den Bildern nach oben vor sich auf dem Tisch aus, sodass die Zuschauer sehen können, dass es sich um ein ganz normales Deck handeln.

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Für das hier gezeigte Beispiel legen wir den Mitteleren Stapel nach unten, den blauen linken in die Mitte und den rechten oben drauf.

Bilden Sie nun erneut 3 Stapel, wobei Sie die Stapel parallel aufbauen. Also immer 3 Karten nebeneinander und dann die nächste Reihe bis Sie alle Katen abgelegt haben.

In unserem Beispiel sieht das so aus:. Der Pik-König liegt nun im rechten Stapel. Wiederholen Sie das eben getane noch einmal, dann sieht das Bild so aus:.

Bei dieser dritten Runde liegt die gewählte Karte immer genau in der Mitte eines der 3 Stapel, wenn Sie nun den Stapel in dem sich die Karte befindet erneut zwischen die beiden anderen legen, ist die gesuchte Karte genau in der Mitte des Stapels.

Sie müssen nur noch 10 Karten von oben oder unten abzählen und die 11 Karte ist Ihre gesuchte. Das ganze ist ein rein mathematischen Sortierverfahren.

Indem Sie den Stapel mit der gesuchten Karte immer wieder in die Mitte legen, können Sie in drei Durchläufen dafür sorgen, das die gesuchte Karte in die Mitte wandert, egal welche Karte die Gesuchte ist.

Somit bleiben für den dritten nur noch zwei oder drei Karten übrig und die Befinden sich alle in unterschiedlichen Stapel.

Folglich wird durch die Angabe des Stapels im dritten Durchlauf direkt die gesuchte Karte preisgegeben. Das Abzählen der 10 Karten dient nur noch zur Verwirrung der Zuschauer.

Der Trick "Der gespiegelte Stapel" lässt sich mit jedem Kartensatz ob vollständig oder nicht durchführen, ein Blatt-Kartensatz ist jedoch zu empfehlen, da dieser handlicher ist.

Als Vorbereitung muss man lediglich die unterste Karte des Stapels umdrehen, sodass der Kartensatz von oben und unten betrachtet gleich aussieht daher der Name.

Diese unterste Karte, die anders als die restlichen Karten ausgerichtet ist nennen wir der Einfachheit halber "Spiegelkarte". Man lässt eine Person eine beliebige Karte ziehen am Besten ist es wenn man den Stapel so auffächert, dass der Zuschauer nicht erkennt, dass die unterste Karte verkehrt herum ist.

Während sich die Person die Karte gut einprägt dreht man den Kartensatz so um, dass die "Spiegelkarte" oben ist.

Drehen Sie sich nun um und bitten Sie den Zuschauer, sich eine der acht Karten auszusuchen, sie den anderen Zuschauern zu zeigen und sie wieder an die Stelle zurück zu legen.

Nehmen Sie dann die acht Karten auf und bilden Sie zwei verdeckte Stapel, indem Sie abwechselnd eine Karte links und eine Karte rechts ablegen. Das Ganze wiederholen Sie vier Mal.

Nun legen Sie die Karten wieder nebeneinander wie vorhin beschrieben, jedoch mit dem Rücken nach oben. Für Sie als Zauberer wichtig: Die gesuchte Karte ist immer in der ersten Reihe an der dritten Stelle von links zu finden.

Lassen Sie die anderen Karten möglichst effektvoll verschwinden bis nur noch eine Karte übrig bleibt. Mischen Sie das Deck und geben Sie es einem Zuschauer in die Hand, die Joker liegen dabei ganz unten, damit der Zuschauer sie nicht nimmt.

Er soll sich nun daraus zwölf Karten selbständig aussuchen. Immer eine Karte links, dann eine Karte rechts usw.

Pro Stapel liegen dann 21 Karten auf dem Tisch. Lassen Sie nun den Zuschauer eine Karte aus der Uhr aussuchen. Diese muss er sich merken und darf sie Ihnen nicht zeigen.

Sie müssen sich nun merken, auf welchen Stapel der Zuschauer die Karte legt. Diese schreiben Sie auf einen Zettel. Die Quersumme darf dabei nicht höher als neun sein.

Ist das der Fall, bilden Sie weiter die Quersumme. Im Beispiel ist es Uhr — daraus die Quersumme ergibt 1 und 5. Jetzt nehmen Sie den Stapel und zählen von der ersten Quersumme 1 bis zur 24 hoch Mitternacht.

Im Beispiel legen Sie also 4 Karten dazu. Jetzt addieren Sie das Ergebnis der komprimierten Zeiten 1 und 5 und kommen auf sechs. Zählen Sie nun vom verbleibenden Stapel sechs Karten ab.

Dieser Trick ist sehr einfach, aber wirkungsvoll, da er mit einem Wechsel der Deckfarben arbeitet. Dazu benötigen Sie ein rotes Kartendeck und drei anders farbige Karten — im Beispiel sind sie blau.

Darüber hinaus benötigen Sie auch eine Kartenbox in blau. Legen Sie eine blaue Karte oben auf, die zwei anderen werden in die Mitte gelegt.

Zwischen den beiden blauen Karten in der Mitte halten Sie eine Lücke. Das funktioniert so: Sie heben bis zu den blauen Karten ab und legen eine blaue Zuschauerkarte heraus.

Dann legen Sie die Karten so zusammen, dass die beiden blauen ganz oben liegen. Die des Zuschauers stecken Sie irgendwo in die Mitte. Es ist völlig egal wo diese Karte liegt.

Wichtig ist nur, dass die beiden blauen ganz oben liegen. Nehmen Sie sich das Deck in der Box und drücken Sie diese für den Zuschauer unbemerkt etwas zusammen, sodass Sich die beiden blauen nach oben wölben.

So können Sie das rote Deck ganz leicht aus der Box ziehen, die zwei blauen Karten verbleiben darin. Ihre Zuschauer werden überrascht sein!

Plötzlich ist das Deck rot! Und die einzige blaue Karte, die darin übrig geblieben ist, ist die Karte des Zuschauers! Einfach, aber wirkungsvoll.

Für diesen spektakulären Kartentrick brauchen Sie nur vier Karten aus einem Deck. Jetzt zählen Sie die vier obersten Karten der Reihe nach ab also zuerst die Acht, dann die zwei Könige.

Die Zwei wird aber statt oben ganz unten eingeschoben. Jetzt ist die Zwei ganz unten. Die Karten werden gemischt Herz 2 liegt oben. Drehen Sie die oberste Karte um — es ist die Zwei.

Jetzt nehmen Sie die beiden Karten und legen Sie nach unten. Jetzt machen Sie einen Triple-Lift drei Karten auf einmal werden angehoben — die Zwei ist wieder zu sehen.

Jetzt wird die erste Karten weg gelegt und es folgt ein Double-Lift — wieder ist die Zwei zu sehen. Dann wieder die obere Karte weg legen und einen einfachen Lift machen — die Zwei ist zu sehen.

Die letzten Beiden werden nicht gemischt, Sie tun aber so — und zeigen wieder die Zwei als hätten Sie die ganze Zeit vier Zweien gehabt.

Die Zwei kommt nun auf die Karten, die schon weg gelegt wurden und die übrige es müsste die Acht sein kommt ganz nach unten. Jetzt folgt das selbe Spiel wie vorhin.

Die Acht wird nach oben gemischt, es werden zwei Karten abgehoben und nach unten gelegt, es folgt ein Triple-Lift, ein Double-Lift, ein einfacher Lift und ein Fake.

Jetzt zeigen Sie den Zuschauern ganz schnell die vier Karten nacheinander, dabei sehen sie in Wirklichkeit aber immer nur die unterste, die Acht. Danach verbleiben noch die zwei Könige an der dritten und vierten Position.

Führen Sie wieder einen Triple-Lift durch, legt die obere Karte weg, dreht das ganze Deck um und wieder zurück und legt die obere Karte weg.

Zum Schluss machen Sie noch zwei einfache Lifts — die beiden Könige bleiben übrig. Im Beispiel ist es die Herz Drei. Diese Karte stecken Sie dann wieder mitten in das Deck und mischen es einmal gründlich durch.

Welche Mischmethode Sie dabei anwenden ist völlig egal. Wichtig ist nur, dass Sie die vom Zuschauer gezogene Karte ganz nach oben bringen — und zwar so, dass die Zuschauer das nicht bemerken.

Während Sie mischen sollten Sie sich schon einmal überlegen, aus wie vielen Buchstaben die Herz Drei besteht.

Es sind acht. Als nächstes legen Sie die Karten einzeln und durcheinander auf den Tisch und mischen Sie noch etwas. Dabei müssen Sie die gesuchte Karte immer im Blick haben!

Verlieren Sie sie nicht aus den Augen! Danach bilden Sie aus den Karten etwa fünf bis sechs Stapel. Der erste Stapel ist völlig egal, der zweite sollte aus der Anzahl der Buchstaben bestehen, in diesem Fall also aus acht Karten.

Der dritte Stapel enthält die gesuchte Karte — sie liegt ganz oben auf. Alle weiteren Stapel sind egal. Merken Sie sich die beiden wichtigen Stapel.

Legen Sie die Stapel nun so zusammen, dass die acht Karten auf dem Stapel mit der Herz Drei liegen und dass diese beiden Stapel ganz oben bleiben.

Machen Sie es so, dass es Ihren Zuschauern nicht auffällt! Dabei bilden Sie für jedes Wort eine Reihe. Mit diesem Kartentrick hypnotisieren Sie Ihre Zuschauer.

Zumindest werden diese den Eindruck haben. Benötigt wird ein beliebiges Kartendeck. In diesem Fall handelt es sich um ein Deck mit 52 Karten mit zwei Jokern.

Jetzt verteilen Sie die Karten beliebig auf dem Tisch und zwar so, dass Sie wissen wo ihre vorhin gemerkte Karte liegt. Er zieht eine beliebige Karte und gibt sie Ihnen.

Die Zuschauer dürfen dies Karte nicht sehen! Jetzt sehen Sie, dass er die Herz Drei gezogen hat. Er wird eine andere ziehen Kreuz 9.

Lassen Sie ihn als nächstes nach eben dieser suchen Kreuz 9. Er wird eine andere ziehen Joker. Wenn Sie jetzt die vier Karten umdrehen sind es genau die vier, die der angeblich Hypnotisierte suchen sollte.

Grundlage dieses Kartentricks ist wieder ein ganz normales Kartendeck mit 52 Karten, das sie vor den Augen der Zuschauer gründlich durchmischen.

Hören Sie dann erst auf zu mischen. Jetzt drehen Sie das Deck um und zeigen den Zuschauern, dass es sich um ein ganz normales Kartenspiel handelt, indem Sie das Deck mit den Bildern nach oben einmal kurz auffächern.

Dabei merken Sie sich die oberste und die unterste Karte des Decks. Jetzt legen Sie den Stapel wieder auf den Tisch. Dabei muss die Vorhersage nach oben zeigen, also nicht zu Ihrer Handinnenseite.

Nehmen Sie nun das Kartenspiel wieder zusammen. Ganz oben liegt immer noch die erste und ganz unten immer noch die zweite vorhin notierte Karte.

Jetzt nehmt ihr die oberen Karte bis zum Vorhersagezettel ab und legen Sie die Vorhersage umgedreht oben auf die erste Karte. Zeigen Sie dem Publikum nochmal was Sie notiert haben und dreht sie dann um, damit die Schrift zu Ihnen zeigt.

Als nächstes legen Sie den übrigen Stapel die gemerkte Karte ist ganz unten mit der Bildseite unten auf die Vorhersage auf.

Jetzt fächern Sie das Spiel auf dem Tisch auf und nehmen alle Karten bis auf die rechts und links der Vorhersagekarte aus dem Spiel.

Und Sie werden sehen: Links liegt die links notierte Karte und rechts neben der Vorhersagekarte liegt die rechts notierte Karte. Sie benötigen ein Deck mit 52 Karten.

Bitten Sie jetzt einen Zuschauer, sich eine beliebige Karte auszusuchen. Sie als Zauberer dürfen Sie nicht sehen. Legen Sie die gewählte Karte kurz zur Seite.

Holen Sie das Deck wieder ein und legen Sie die gezogene Karte oben auf. Jetzt heben Sie ca. Tun Sie dabei so, als würden Sie korrekt mischen.

Wichtig dabei ist, dass die anfangs gezogene Karte als letzte Karte Bild an Bild mit der anderen oben auf liegt. Die beiden Stapel werden vertauscht und das ganze Deck auf dem Tisch ausgebreitet.

Und Sie werden sehen: Alle Karten liegen richtig herum, nur die anfangs gezogene liegt mit der Bildseite nach oben.

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Wichtig ist nur, dass die Karte in jedem Fall immer oben liegt. Jetzt legen Sie das Gummi um das Deck und ziehen zwei Karten.

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