Tabu Kartenspiel

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Wortblitz Kartenspiel für 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren. 4,6 von 5 Sternen Tabu ist ein Kommunikations-Gesellschaftsspiel von Brian Hersch, dem Autor von Outburst. Hasbro verlegte es unter der Marke MB-Spiele. Später wurde​. Top-Angebote für Tabu Karten online entdecken bei eBay. Top Marken Rebella Das Kartenspiel ohne Tabu! 60 brennende Fragen. Top-Angebote für Tabu Karten in Gesellschaftsspiele online entdecken bei eBay. Top Marken | Günstige Preise | Große Auswahl. Entdecke Tabu für Alter Ab 13 Jahre und schau Dir an, wo man dieses Produkt kaufen kann.

Tabu Kartenspiel

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Sollte dennoch eines der Wörter benutzt werden so betätigt ein Spieler den Summer und die nächste Karte wird gespielt. Eine Spielrunde dauert so lange bis die Uhr abgelaufen ist.

Danach wechseln die Teams. Gewonnen hat das Team, welches zuerst 50 Punkte erreicht hat. Jeder erratene Begriff zählt als ein Punkt.

Dem Tippgeber ist es nicht erlaubt durch Gesten oder Geräusche einen Begriff zu beschreiben. Ebenso ist es verboten eine Abwandlung eines der Tabuwörter zu benutzen.

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Die Teams sollten auch im Bereich Fertigkeiten ausgeglichen sein. Kombiniert neue Spieler mit erfahrenen Spielern und junge Spieler mit älteren Spielern.

Ihr könntet Jungen gegen Mädchen spielen oder die Teams auf andere einfache Weise aufteilen. Wenn Paare oder Familienmitglieder zusammen spielen, könnte es eine gute Idee sein, sie in unterschiedliche Teams zu stecken, damit sie keinen Vorteil gegenüber den anderen Spielern haben.

Legt Karten in den Kartenhalter. Vor jeder Runde müsst ihr Karten in den Kartenhalter legen, damit der Spieler, der die Hinweise gibt, sie schneller umdrehen kann.

Ihr solltet nur von einem Stapel ziehen müssen, wenn ihr keine Karten mehr im Halter habt. Es ist aber keine Pflicht. Wenn ihr jede Karte vom Stapel ziehen wollt, macht das.

Ihr könnt das Spiel auch spielen, wenn ihr nur die Tabu-Karten und keine andere Ausrüstung habt. Das Spiel kann dann genauso ablaufen. Ihr könntet sogar eure eigenen Karten basteln, auf die ihr das zu erratende Wort und Tabu-Wörter schreibt, die ihr euch ausdenkt.

Zieh immer nur eine Karte. Du kannst die anderen Karten im Stapel nicht schon vorher ansehen. Du siehst die Karte erst, wenn du sie ziehst und deine Hinweise gibst.

Wenn jemand sich die Karten vorher anschaut, musst du das sagen, da das Betrug ist. Achte beim Ziehen einer neuen Karte darauf, dass keiner deiner Teamkollegen sie sehen kann.

Wenn einer deiner Teamkollegen sie sieht, musst du sie aus dem Spiel nehmen. Dafür bekommt der Gegner allerdings keinen Punkt. Starte die Stoppuhr.

Jeder Spieler hat eine gewisse Zeit, um seinen Teamkollegen so viele Begriffe wie möglich zu beschreiben. Es könnte hilfreich sein, vor jeder Runde einen Spieler zu bestimmen, der auf die Stoppuhr schaut.

Ihr könnt auch eine Stoppuhr verwenden, die ein Geräusch macht, wenn die Zeit abgelaufen ist. Ihr könnt die Stoppuhr auf dem Handy eines Spielers verwenden, die ein Geräusch macht, wenn die Zeit abgelaufen ist.

Jede Runde sollte ein bis zwei Minuten dauern. Ihr könnt euch auch für eine kürzere oder längere Dauer entscheiden, um das Spiel abzuwandeln.

Die Karte, auf die du schaust, wenn die Zeit abläuft, bringt niemandem einen Punkt. Sie sollte weggelegt und nicht dem nächsten Spieler gegeben werden.

Teil 2 von Gib deinen Teamkollegen Hinweise zum gesuchten Wort. Wenn du das machst, geht der Punkt allerdings an das andere Team.

Deine Teamkollegen müssen das genaue Wort erraten. Wenn sie also nah dran sind oder Teile des Worts richtig haben, musst du ihnen weiter Hinweise geben, bis sie das genaue Wort erraten.

Meide die Tabu-Wörter. Auf jeder Karte stehen offensichtlich zugehörige Wörter und weist sie damit als Tabu-Wörter aus, die nicht gesagt werden dürfen.

Ihr verliert einen Punkt, wenn du ein Tabu-Wort sagst, daher musst du vorsichtig sein. Lasst einen Gegner zuschauen und auf die Tabu-Wörter hören.

Bei jeder Runde ist ein Spieler des gerade pausierenden Spiels der Aufpasser, der sicherstellt, dass ihr keines der Tabu-Wörter sagt. Wechselt euch ab, so dass jeder mal den Buzzer hält und auf die Tabu-Wörter achtet.

Wenn du hörst, wie der beschreibende Spieler ein Tabu-Wort sagt, drückst du den Buzzer. Legt die Karte diese Runde beiseite. Legt auch die übersprungenen Karten in diesen Stapel.

Teilt die Karten bei jeder Runde in zwei Stapel auf. Ein Stapel ist für die Karten, die das spielende Team richtig erraten hat. Der zweite Stapel ist für die Karten, die übersprungen wurden oder bei denen der beschreibende Spieler das gesuchte Wort oder eines der Tabu-Wörter gesagt hat.

Es ist wichtig, die Stapel zu trennen, um die richtige Punktzahl festzustellen. Zählt die Punkte der Runde zusammen. Das spielende Team erhält einen Punkt für jede richtig erratene Karte.

Das gegnerische Team erhält einen Punkt für jede Karte im Wegwerfstapel. Dieser Stapel enthält alle übersprungenen Karten und Karten, bei denen gebuzzert wurde.

Ihr könnt entweder bis zu einer gewissen Punktzahl oder eine bestimmte Anzahl an Runden spielen. Achtet darauf, die Karte, bei der die Zeit abgelaufen ist, keinem der Teams gutzuschreiben.

Sie wird bis zum Ende des Spiels aus dem Stapel genommen. Nehmt alle Karten aus dieser Runde und legt sie zur Seite. Verwendet sie nicht noch einmal, bis alle Karten des Spiels gespielt wurden.

Tabu Kartenspiel - Inhaltsverzeichnis

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Wenn einer deiner Teamkollegen sie sieht, musst du sie aus dem Spiel nehmen. Dafür bekommt der Gegner allerdings keinen Punkt. Starte die Stoppuhr.

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Ihr könnt auch eine Stoppuhr verwenden, die ein Geräusch macht, wenn die Zeit abgelaufen ist. Ihr könnt die Stoppuhr auf dem Handy eines Spielers verwenden, die ein Geräusch macht, wenn die Zeit abgelaufen ist.

Jede Runde sollte ein bis zwei Minuten dauern. Ihr könnt euch auch für eine kürzere oder längere Dauer entscheiden, um das Spiel abzuwandeln. Die Karte, auf die du schaust, wenn die Zeit abläuft, bringt niemandem einen Punkt.

Sie sollte weggelegt und nicht dem nächsten Spieler gegeben werden. Teil 2 von Gib deinen Teamkollegen Hinweise zum gesuchten Wort.

Wenn du das machst, geht der Punkt allerdings an das andere Team. Deine Teamkollegen müssen das genaue Wort erraten. Wenn sie also nah dran sind oder Teile des Worts richtig haben, musst du ihnen weiter Hinweise geben, bis sie das genaue Wort erraten.

Meide die Tabu-Wörter. Auf jeder Karte stehen offensichtlich zugehörige Wörter und weist sie damit als Tabu-Wörter aus, die nicht gesagt werden dürfen.

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Wenn du hörst, wie der beschreibende Spieler ein Tabu-Wort sagt, drückst du den Buzzer. Legt die Karte diese Runde beiseite. Legt auch die übersprungenen Karten in diesen Stapel.

Teilt die Karten bei jeder Runde in zwei Stapel auf. Ein Stapel ist für die Karten, die das spielende Team richtig erraten hat.

Der zweite Stapel ist für die Karten, die übersprungen wurden oder bei denen der beschreibende Spieler das gesuchte Wort oder eines der Tabu-Wörter gesagt hat.

Es ist wichtig, die Stapel zu trennen, um die richtige Punktzahl festzustellen. Zählt die Punkte der Runde zusammen. Das spielende Team erhält einen Punkt für jede richtig erratene Karte.

Das gegnerische Team erhält einen Punkt für jede Karte im Wegwerfstapel. Dieser Stapel enthält alle übersprungenen Karten und Karten, bei denen gebuzzert wurde.

Ihr könnt entweder bis zu einer gewissen Punktzahl oder eine bestimmte Anzahl an Runden spielen. Achtet darauf, die Karte, bei der die Zeit abgelaufen ist, keinem der Teams gutzuschreiben.

Sie wird bis zum Ende des Spiels aus dem Stapel genommen. Nehmt alle Karten aus dieser Runde und legt sie zur Seite.

Verwendet sie nicht noch einmal, bis alle Karten des Spiels gespielt wurden. Wenn dann immer noch spielt, könnt ihr diese Karten mischen und sie wieder verwenden.

Teil 3 von Gib die Hinweise schnell, aber vorsichtig. Hab also keine Angst, so viel Informationen so schnell wie möglich zu geben. Vorsichtig musst du sein, damit du keines der Tabu-Wörter sagst.

Lies das zu erratende Wort und die Tabu-Wörter, bevor du anfängst, Hinweise zu geben. Du musst dir merken, welche Wörter du nicht sagen darfst.

Wenn dir beim Erklären einfällst, dass du am Anfang einen verwirrenden Hinweis gegeben hast, sag deinen Teamkollegen, dass sie diesen Hinweis vergessen sollen.

Verwende Synonyme und Antonyme. Wenn du deine Teamkollegen dazu bringen kannst, an Wörter zu denken, die dem gesuchten Wort ähneln, kannst du sie auf die richtige Fährte führen.

Wenn das gesuchte Wort zum Beispiel Poster ist, könntest du es als Wanddekoration oder Bild beschreiben. Beschreibe mehrere Bedeutungen, die ein Wort haben könnte.

Viele der Wörter, die du beschreiben musst, könnten mehr als eine Bedeutung haben. Es ist egal, welche davon du beschreibst.

Wenn du die verschiedenen Bedeutungen der Wörter einsetzt, hilft das deinen Teamkollegen zu erkennen, was diese Bedeutungen gemeinsam haben. Wenn du das Wort Erde hast, kannst du unseren Planeten oder die Substanz beschreiben, in der Blumen wachsen.

Überspringe Wörter, für die ihr zu lange braucht. Wenn du dir diesen Artikel für später merken möchtest, kannst du gerne eines dieser Bilder auf Pinterest pinnen.

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Ach klasse, die 4 Karten wird es auf jeden Fall noch geben. Hihi, der JGA war zwar letztes Jahr aber jetzt steht wieder einer an.. Ich bin ja auch kein Fan von peinlichen Spielen oder Dinge, bei denen sich die Braut blamieren kann.

Ich hätte gerne einen netten Tag mit den Mädels, vielleicht bastelt man zusammen etwas für die Erinnerung, wie ein marmoriertes Frühstücksservice für das Brautpaar oder so.

Aber das Spiel ist auch echt toll. Vielen Dank für dein tolles Kompliment. Die Idee mit dem Frühstücksservice ist ja wirklich wundervoll. Dann hätte man die Möglichkeit das Spiel um persönliche Begriffe zur Braut oder dem Bräutigam zu ergänzen.

Liebe Nadine, vielen Dank für dein tolles Feedback. Das freut uns so unheimlich. Vor allem eben, weil wir so sehr versuchen, auch mit neuen Ideen zu kommen.

Alles Liebe, Nadine. Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Da du den Inhalt der Karten durch die Vorbereitung ja bereits kennst, solltest du die Zeit stoppen und darauf achten, dass keine Tabuworte verwendet werden.

Gruppe 1 startet. Eine Spielerin bekommt den Stapel verdeckter Karten und muss immer die oberste Karte umdrehen.

Nun muss sie ihren Mitspielerinnen das fettgedruckte Wort erklären, ohne dabei die vier Tabuwörter, die ebenfalls auf der Karte stehen, zu verwenden.

Verboten sind auch Wortbestandteile des gesuchten Wortes, z. Jede Gruppe hat eine Minute Zeit. In dieser Zeit muss der Spieler so viele Karten, wie nur möglich erklären.

Je richtig erratener Karte gibt es einen Punkt. Danach ist die andere Gruppe an der Reihe. Die Gruppe, die am Ende die meisten Punkte erzielt hat, gewinnt das Spiel.

Sowohl das Stichspiel mit Variation als auch das Quartettspiel sind wahrscheinlich eher für Jugendliche entworfen, wodurch diese einen ersten Einblick in die verschiedenen Tabus gewinnen bzw. Die Preisangaben sind inkl. Deine Meinung Brettspiele Pc überaus interessanten Behauptungen und Situationen über Männer, Frauen und Beziehungskisten ist gefragt. Spielende: — Das Team welches zuerst das Zielfeld erreicht gewinnt das Spiel. Zum Starten der Slideshow bitte einfach auf ein beliebiges der kleinen Bilder klicken. EUR 9,39 Versand. EUR 8,54 Versand. RSS -Feed für diese Kommentare. Kann ein Spieler einen Begriff Parship E Mail Adresse erklären, weil es zu schwierig ist oder es zu viel Zeit kostet, darf er die Karte auslassen. Die Felder Casino Deposit nämlich für 2 Spielfiguren viel zu klein. Ein Sizzling Hot Spielen Gratis Online. Haben Sie Kinderdie bei Ihnen leben? RSS Panda Mobile.

4 thoughts on “Tabu Kartenspiel”

  1. JA, die Variante gut

    Ich meine, dass Sie den Fehler zulassen. Geben Sie wir werden es besprechen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden reden.

    Und es ist wirksam?

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